Ratespiel am Verkaufspunkt, bei welchem die Teilnehmer schätzen müssen, wie viele Lindor-Kugeln sich in der Glaskugel befinden. Durch eine randomisierte Abweichung wird verhindert, dass das Verkaufspersonal die Anzahl kennen kann. Applikationsaufbau als atomisierte Objektanimation mit datenbasierter Steuerung.